第一次遇见J君是在一栋居民楼的小房间,典型的只有男生并且只适合男生的小工作室。室内毫无装饰,显得家徒四壁,只有电脑里的画面五彩斑斓。J君和我同岁,他的桌上摆着一大摞书,只记得其中有一本《千面英雄》。他坦然说,这次创业是自己筹钱,甚至借钱,到目前为止,预计还能支撑三个月。但提到游戏开发,他如数家珍,未来虽然不确定,但是可以争取的。他希望我能加入,我考虑过后,还是推掉了,这种不稳定是大部分人无法接受的。
几个月后,我已加入别的团队。有一天,接到J君的电话,告诉我拿到投资了,让我加入,但我又推掉了。虽然有些意外,但这也是面试过后可能发生的事。
若干年后,我从游戏行业转到传统行业,尝试利用业余时间开发,并且有所收获。某一日,J君找到我,一起吃了顿饭。他之前的工作室已经解散了,目前在一家公司打工。J君问我,人过中年,是否还玩的动游戏,做的动游戏。而我不过身在曹营心在汉,业余时间开发,是一种策略。他说他也在探索业余开发的可能性,有一个方向,如果有兴趣,可以和自己的团队试试。不过正好我自己的团队也在做新的项目,因为不确定性,也就没了下文。我甚至有些记不清,是否忘了回复他。
又过了几年,我结束了业余开发的模式,又回到游戏行业。一天,又一次接到J君的电话,他不知道我已回归,并且已加入新的团队。但是他又准备再一次创业了,希望我能来。我心里清楚,目前工作所在的团队前景不差,我不可能跳槽过去,但实在不好意思直接拒绝他。他说可以试试业余开发,我也抱着能稍微帮些忙的想法答应了。周末,他和我语音聊了将近一天,同步了有关游戏设计和商业化的诸多想法,以此作为团队工作的基础。我不知道是之前了解得不够,还是这些年他进步得飞快,其中很多思考已经跃升到哲学层面了。但我又一次拒绝了他,对于这套成熟的方法论,不投以全职的尊重,我是做不到的,甚至会拖后腿。他也没说什么,一切随遇而安。
人生中,三次拒绝同一个人的事并不常发生。我当然不配诸葛亮的地位,但J君可以称得上是三顾茅庐者。对人才的渴望是成功创业者的核心特质,即使看错了也在所不惜。然而,这并不是一个适合创业的时机。J君深知,家庭和教育的陈腐观念不变,则游戏行业被打压的问题始终无解。但他仍然选择了二次创业,面对各种风险与不确定性,他仍然掷身其中。逝者如斯夫,不舍昼夜!我深知创业者九死一生,但我更愿相信奇迹。
为者败之,是道家的观点;知其不可而为之,是儒家的观点。作为道家的信徒,我的几次拒绝始终在趋利避害;而从J君身上,我看到了孔子、诸葛亮、文天祥的身影。故事里英雄可以衣锦还乡,而现实中的英雄往往魂归故里。世界未必会往更好的方向发展,人类的未来也越发前途叵测,英雄与蝼蚁,最终会共同倒下,与之一起湮灭的还有英雄主义。
可在一切被湮灭前,我希望更多人能记住英雄。
2023/3/4